游戏盾是针对于游戏行业DDOS、CC攻击的一种高效的网络安全解决方案,相对于高防IP而言,所能承受的攻击流量值更大,防御性能更好,不会受大流量攻击影响导致游戏进入黑洞无法重启。相对于CDN而言,游戏盾不限于是网页还是APP端。
大部分的游戏运营商都会优先选用高防服务器,高防服务器是属于高防系列产品中的入门级产品了,在防御上是依靠单点防御的硬抗的模式来起到防御效果的,当攻击流量大,超过单点防御的上限阈值时,服务器则会出现无法正常运行的问题。棋牌游戏盾则采用数据和算法的模式来实现智能调度,将所有流量快速分流到不同的节点上,缓解大流量攻击造成单个节点压力大,再通过大数据采集判断分析识别出恶意流量,直接对恶意流量进行清洗,使流量无法到达客户端。
相对于传统防御而言,通过使用游戏盾进行防御,攻击者是无法去锁定到攻击目标的真实IP的,所有的流量只会攻击到游戏盾上的高防节点上,而不是直接打在源站IP上。传统服务器的IP是直接暴露在外部的,所以一旦攻击者发动攻击,只可以直接锁定源站IP进行精准攻击的。所以面对流量攻击,使用游戏盾会更好一些,游戏盾是可以让源站隐形,让攻击显形的。只要有游戏盾在,及时源站是属于不带防御的服务器也是可以的,游戏盾在防御上就是隐藏源站IP的同时,来开展防御工作的。