游戏遭遇DDOS攻击还是比较常见的,随着黑客攻击技术的不断提升,除了常见的SYN、ACK、UDP等业内耳熟能祥的攻击方式,新型的攻击模式层出不穷。
在游戏行业里所遭遇的攻击类型里,攻击模式里最猛的还是DDOS攻击了,攻击者只需要投入少量的成本,就可以对目标主机,发起巨大的流量攻击,让目标主机应接不暇,从而导致目标主机因为无法承受较大的攻击压力直接瘫痪。相对于其他行业而言,游戏行业服务器在遭遇大流量攻击时,会直接导致玩家流失,为游戏造成直接的经济损失。大流量来袭会直接造成游戏服务器访问延迟,无法正常运行,导致玩家游戏体验感差。对于一款游戏而言,玩家的数量几乎就是一款游戏的命脉,攻击者也正是抓准了运营商的这个心理,才会直接选择通过大流量攻击的行为,让游戏无法正常运行,玩家数量直接流失。
面对大流量攻击,运营商除了像攻击者妥协,还是有其他更好的解决办法的。例如,我们通过使用防御产品来保障游戏的正常运营。市面上的防御性产品,小到高防服务器,大到游戏盾、高防IP都是不错的防御产品。相对于高防服务器而言,游戏盾和高防IP的防御效果会更出色一些,通过隐藏源站IP的形式来进行防御,攻击是无法直接打在源站上的,不会影响到服务器的正常运行,所有隐藏游戏服务器IP还是可以起到很好的防御效果的哦!